IT 트렌드 — 총 38개의 글 · 2/4 페이지
메타버스가 미래의 인터넷이라며 열풍입니다. 하지만 유행에 휩쓸리기 전에 냉정하게 봐야 할 것이 있습니다. 회사가 메타버스를 어떻게 대해야 하는지 정리했습니다.
글도 영상도 아닌 '목소리'로 실시간 대화하는 음성 SNS가 갑자기 뜨거워졌습니다. 이 흐름의 본질과, 회사가 냉정하게 봐야 할 것을 정리했습니다.
한때 시들했던 QR코드가 비대면 시대에 화려하게 부활했습니다. 왜 다시 쓰이게 됐는지, 회사가 어떻게 활용할 수 있는지 정리했습니다.
오프라인 세미나와 강의가 막히면서 온라인 세미나, 웨비나가 자리 잡았습니다. 웨비나가 왜 좋은 마케팅 수단인지와 성공적으로 여는 법을 정리했습니다.
스마트폰과 앱에 다크모드가 기본이 되면서, 홈페이지도 다크모드를 지원해야 하는지 궁금해집니다. 다크모드가 무엇이고, 어떤 경우에 필요한지 정리했습니다.
너도나도 앱을 만들던 시대가 지나고, 사람들이 새 앱 설치를 꺼리는 '앱 피로'가 나타났습니다. 이 변화가 회사에 무엇을 시사하는지 정리했습니다.
메신저 안에서 대화하듯 주문하고 문의하는 챗봇이 주목받고 있습니다. 1세대 챗봇이 무엇을 할 수 있고 무엇을 못 하는지, 기업이 어떻게 접근해야 하는지 정리했습니다.
가상현실(VR)과 360도 영상이 화제입니다. 몰입감 있는 새 경험이지만, 회사가 냉정하게 따져봐야 할 것을 정리했습니다.
그림자와 질감을 걷어낸 단순한 플랫 디자인이 대세입니다. 왜 화려함을 덜어내는 것이 트렌드가 됐는지, 유행을 넘어 무엇이 본질인지 정리했습니다.
배달, 예약, 택시 호출까지 온라인으로 오프라인 서비스를 잇는 O2O가 뜨겁습니다. O2O의 본질과, 작은 회사가 이 흐름을 활용하는 법을 정리했습니다.
많은 사이트에서 모바일 방문이 PC를 넘어서기 시작했습니다. 이제 '모바일도 되는 사이트'가 아니라 '모바일이 먼저인 사이트'를 생각해야 할 때입니다. 무엇이 바뀌어야 하는지 정리했습니다.
여러 페이지를 오가는 대신 한 페이지에서 스크롤로 이야기를 풀어내는 원페이지 디자인이 유행입니다. 언제 좋고 언제 피해야 하는지 정리했습니다.