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UI/UX 디자인 관련 전문가 칼럼 12편. 2005년부터 쌓은 실무 인사이트를 정리했습니다.
AI가 방문자마다 다른 콘텐츠와 추천을 보여주는 개인화가 확산되고 있습니다. 무엇이고, 작은 회사도 활용할 수 있는지, 무엇을 조심해야 하는지 정리했습니다.
웹 접근성은 배려를 넘어 법적 의무가 되어가고 있습니다. 누가 대상이고, 지키지 않으면 어떤 문제가 생기며, 무엇부터 점검해야 하는지 정리했습니다.
예고됐던 '페이지 경험' 업데이트가 시작됐습니다. 코어 웹 바이탈이라는 세 지표가 실제 검색 순위에 반영되기 시작한 지금, 무엇을 측정하고 어떻게 개선할지 구체적으로 정리했습니다.
구글이 로딩 속도·안정성·반응성 같은 '사용자 경험'을 검색 순위에 반영하겠다고 예고했습니다. 코어 웹 바이탈이라 불리는 이 지표가 무엇이고 무엇을 준비해야 하는지 정리했습니다.
스마트폰과 앱에 다크모드가 기본이 되면서, 홈페이지도 다크모드를 지원해야 하는지 궁금해집니다. 다크모드가 무엇이고, 어떤 경우에 필요한지 정리했습니다.
구글이 페이지 속도를 모바일 검색 순위 요소로 공식화했습니다. 느린 사이트는 이제 검색에서도 불이익을 받습니다. 무엇을 점검하고 어떻게 개선할지 정리했습니다.
버튼을 눌렀을 때의 작은 반응, 부드러운 전환 같은 미세한 움직임이 사용 경험을 크게 바꿉니다. 마이크로 인터랙션의 힘을 정리했습니다.
큰 서비스들이 '디자인 언어'라는 일관된 규칙을 만들어 쓰기 시작했습니다. 디자인에 규칙이 왜 필요하고 무엇이 좋은지 정리했습니다.
구글이 모바일 친화적인 사이트를 검색에서 우대하는 업데이트를 시작했습니다. '모바일게돈'이라 불린 이 변화가 무엇을 뜻하는지, 무엇을 점검해야 하는지 정리했습니다.
UX와 UI는 자주 혼동되지만 다른 개념입니다. 둘의 차이를 쉽게 설명하고, 좋은 홈페이지에 왜 둘 다 필요한지 정리했습니다.
프로그램과 자료를 내 컴퓨터가 아니라 인터넷 너머에 두고 쓰는 클라우드가 화두입니다. 이 개념이 무엇이고 어떤 변화를 예고하는지 정리했습니다.
장애가 있는 사람도, 고령자도 웹을 편하게 쓸 수 있어야 한다는 웹 접근성. 왜 모두에게 이롭고 검색에도 좋은지 정리했습니다.