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IT 트렌드.

IT 트렌드 관련 전문가 칼럼 17편. 2005년부터 쌓은 실무 인사이트를 정리했습니다.

AI가 홈페이지를 만들어주는 시대, 전문가는 필요 없어질까
Development2024-08-27

AI가 홈페이지를 만들어주는 시대, 전문가는 필요 없어질까

몇 마디 입력하면 AI가 홈페이지를 만들어주는 도구가 등장했습니다. 정말 전문가가 필요 없어지는지, 어디까지 되고 어디서부터 사람이 필요한지 정리했습니다.

GPT-4 출시 — 기업이 지금 준비해야 할 것
AI · IT Trend2023-03-16

GPT-4 출시 — 기업이 지금 준비해야 할 것

OpenAI가 GPT-4를 공개했습니다. 변호사 시험을 상위 10%로 통과하는 AI 앞에서, 기업 실무는 무엇을 준비해야 할까요. 호들갑과 무시 사이의 현실적인 대응을 정리합니다.

웹3와 NFT 열풍 — 거품과 본질을 가려내기
IT Trend2022-03-22

웹3와 NFT 열풍 — 거품과 본질을 가려내기

웹3, NFT, 블록체인이 웹의 미래라며 뜨겁습니다. 열풍 속에서 회사가 무엇을 냉정하게 봐야 하는지 정리했습니다.

메타버스 열풍 — 냉정하게 봐야 할 것들
IT Trend2021-04-14

메타버스 열풍 — 냉정하게 봐야 할 것들

메타버스가 미래의 인터넷이라며 열풍입니다. 하지만 유행에 휩쓸리기 전에 냉정하게 봐야 할 것이 있습니다. 회사가 메타버스를 어떻게 대해야 하는지 정리했습니다.

노코드 툴로 홈페이지, 어디까지 가능할까
Development2021-03-15

노코드 툴로 홈페이지, 어디까지 가능할까

코딩 없이 홈페이지를 만드는 노코드 툴이 인기입니다. 어디까지 스스로 할 수 있고, 어디서부터 전문가가 필요한지 개발사의 입장에서 솔직하게 정리했습니다.

음성 SNS 열풍 — 목소리로 모이는 사람들
IT Trend2021-02-23

음성 SNS 열풍 — 목소리로 모이는 사람들

글도 영상도 아닌 '목소리'로 실시간 대화하는 음성 SNS가 갑자기 뜨거워졌습니다. 이 흐름의 본질과, 회사가 냉정하게 봐야 할 것을 정리했습니다.

QR코드의 부활 — 비대면이 되살린 네모 코드
IT Trend2020-10-20

QR코드의 부활 — 비대면이 되살린 네모 코드

한때 시들했던 QR코드가 비대면 시대에 화려하게 부활했습니다. 왜 다시 쓰이게 됐는지, 회사가 어떻게 활용할 수 있는지 정리했습니다.

영상 콘텐츠가 홈페이지의 기본이 된 이유
Marketing2020-09-14

영상 콘텐츠가 홈페이지의 기본이 된 이유

비대면이 일상이 되면서 영상이 회사를 보여주는 핵심 수단이 됐습니다. 홈페이지에 영상을 어떻게 활용해야 하는지, 무리하지 않고 시작하는 방법을 정리했습니다.

디지털 전환(DX) — 유행어 뒤의 진짜 의미
Development2020-07-21

디지털 전환(DX) — 유행어 뒤의 진짜 의미

'디지털 전환'이 모든 회사의 화두가 됐습니다. 거창한 유행어처럼 들리지만, 작은 회사에게 그것이 실제로 무엇을 뜻하는지 정리했습니다.

웨비나 — 온라인 세미나가 새로운 만남이 되다
IT Trend2020-06-15

웨비나 — 온라인 세미나가 새로운 만남이 되다

오프라인 세미나와 강의가 막히면서 온라인 세미나, 웨비나가 자리 잡았습니다. 웨비나가 왜 좋은 마케팅 수단인지와 성공적으로 여는 법을 정리했습니다.

비대면 시대, 홈페이지가 회사의 얼굴이 되다
Development2020-05-18

비대면 시대, 홈페이지가 회사의 얼굴이 되다

코로나로 대면 영업과 오프라인 접점이 막히면서, 홈페이지가 회사를 만나는 첫 창구가 됐습니다. 비대면 시대에 홈페이지가 반드시 갖춰야 할 것들을 정리했습니다.

라이브 커머스 — 방송으로 물건을 파는 시대
Marketing2020-03-16

라이브 커머스 — 방송으로 물건을 파는 시대

실시간 방송으로 물건을 파는 라이브 커머스가 급부상하고 있습니다. 왜 효과적인지, 작은 회사가 어떻게 활용할 수 있는지 정리했습니다.

옴니채널 — 온라인과 오프라인의 경계를 없애다
Development2019-07-23

옴니채널 — 온라인과 오프라인의 경계를 없애다

고객은 온라인과 오프라인을 넘나들며 하나의 경험을 기대합니다. 채널을 매끄럽게 잇는 옴니채널이 무엇이고 무엇이 필요한지 정리했습니다.

가상현실과 360도 콘텐츠 — 열풍을 어떻게 볼 것인가
IT Trend2016-04-19

가상현실과 360도 콘텐츠 — 열풍을 어떻게 볼 것인가

가상현실(VR)과 360도 영상이 화제입니다. 몰입감 있는 새 경험이지만, 회사가 냉정하게 따져봐야 할 것을 정리했습니다.

O2O 열풍 — 온라인과 오프라인을 잇는다는 것
IT Trend2015-03-17

O2O 열풍 — 온라인과 오프라인을 잇는다는 것

배달, 예약, 택시 호출까지 온라인으로 오프라인 서비스를 잇는 O2O가 뜨겁습니다. O2O의 본질과, 작은 회사가 이 흐름을 활용하는 법을 정리했습니다.

손목 위의 인터넷 — 웨어러블과 사물인터넷의 등장
IT Trend2014-08-19

손목 위의 인터넷 — 웨어러블과 사물인터넷의 등장

손목시계와 사물들이 인터넷에 연결되기 시작했습니다. 웨어러블과 사물인터넷 흐름이 무엇이고, 회사가 어떻게 봐야 하는지 정리했습니다.

웹2.0 — 참여·공유·개방이 바꾸는 것
IT Trend2005-11-28

웹2.0 — 참여·공유·개방이 바꾸는 것

요즘 '웹2.0'이라는 말이 화제입니다. 참여·공유·개방을 키워드로 하는 이 흐름이 무엇이고, 회사 홈페이지에 어떤 시사점을 주는지 정리했습니다.